Archives par catégories: Serious Game

EDF /// DTE Radio Protection CONTEXTE – Donner aux formateurs un outil pédagogique permettant la compréhension par l’expérience du module Distance / Temps – Écran en radioprotection OBJECTIFS – Visualiser le phénomène d’intégration de dose en fonction de l’activité, de la distance et des écrans – Adapter son comportement vis-à-vis d’une source radioactive ponctuelle – […]

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EDF /// Classe 7 CONTEXTE – Formation à l’étiquetage normalisé des transports de type « classe 7 » (Radioactifs) – Apprentissage par la découverte OBJECTIFS – Faire appliquer les réglementations liées au transport « classe 7 », dans différentes situations possibles et à partir d’études de cas concret – Tracer l’ensemble des actions des apprenants […]

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EDF /// Bassin de rejet CONTEXTE – Besoin de renforcer les compétences en matière de consignation et de pose de batardeaux – Besoin d’un outil de visualisation 3D pour améliorer les modules de formation MZE spécifique à ce domaine OBJECTIFS – Connaître et localiser les différents matériels constituant le circuit. – Expliquer les enjeux, les […]

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EDF /// ASB CONTEXTE – Sensibilisation aux opérations liées aux assemblages boulonnés à destination des prestataires dans les enceintes des centrales OBJECTIFS – Proposer une solution innovante pour développer un module de sensibilisation – Utilisation des nouvelles technologies de l’information : multimedia, web interactif, 3D temps réel… SOLUTION – Développement d’un Serious game en 3D […]

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Airbus /// Data Security CONTEXTE – Fournir un Serious Game permettant à l’ensemble des personnels d’Airbus d’être sensibiliser à 4 thématiques spécifiques liées à la sécurité informatique OBJECTIFS – Employer des contre exemples des pratiques à risques – Donner les principes de précautions ou de sûreté applicables – Définir les règles de sécurité et d’usage […]

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